Heimsmet í fótbolta: Hvað þarf að vita

Hér er vandinn

Þú ert á vettvangi, tækifærið er í loftinu, en skyndilega horfirðu að fjarlægri leikmaður og hann er í fullum hættu. Þetta er það fyrsta skref í að skilja hvað heimsmet er og hvernig þú getur náð því að vinna í raunverulegum leik.

Skilgreiningin í 60 sekúndum

Heimsmet er þegar þú skiptir um stefnu um leið og þú ákveður að skipta yfir í skot. Áður en þú dregur úr skotinu þarf þú að vita hvar andstæðingurinn er, hvar boltað er, og hvernig þú tengist meðliðunum.

Hvað þarf að skoða

Fyrsta atriðið: staðsetning. Í sumum kerfum er heimilagrunnur settur á 30 metra, í öðrum er hann á 25. Ef þú ert í 5-0 umferð, verður þú að huga að hvern veginn þú vinnur þínum.

Önnur atriðið: hreyfing. Eiginleikar eins og sprengja, kraftur, og hraði eru lykilatriði. Hyrðuðu að hlutfalli milli líkamans og bolta, annars verður skotið eins og blýja í vindinum.

Áhættugreiningin í rauntíma

Áhugavert er að fjalla um “blönduðu gögn” – þú ert að blanda upp úr vitund um skrefin þín. Ef þú gleymir að horfa á fjarlægðina, breytist skotið yfir í stómt. Ef þú leggur of mikla áherslu á kraftinn, slárðuðu boltanum.

Það er ekki bara áætlanir. Þetta er blandað saman af reynslu og fljótu ákvörðun. Hver skref er eins og þrep á hnúta, og þú ert að reyna að komast yfir það með aðeins nokkrum sekúndum til um tíma.

Tæknin sem þarf að nota

Fyrir framsælir: Tölvuuppáhalds forrit eins og video analysis vera. Hverr í liðinu þarf að gefa þér myndir af hvernig skotið er sett í hreyfingu.

Mikilvægt er að nota áreiðanlegar gögn. Við hjá footballhmis.com erum að deila daglegum uppfærslum á fjarlægðum og krafti. Það er ekki bara til gamans, það er til að sýna hvernig þú getur náð að bæta leikinn.

Hjálparbók fyrir nýja

Áhugaverður staður: Skrefa 1 – Ákveða um línuaðvörun. Skrefa 2 – Skrefa út í aðlögun. Skrefa 3 – Endurgjöf.

Ef þú vilt fara úr frásagnartímabilinu, þá er eina lausn að fara í æfingar með raunverulegum flugvél. Þú munt finna að það er meiri sannleikur í hreyfingunni en í áætluðum töflum.

Ráð til að setja í framkvæmd strax

Settu upp mælingar í háskólaband. Skrefið er að nota skyn sem snertir bauginn, skilaðu boltanum á hliðina og horfðu á svarinn. Svo gerðu bara eitt – skrefið í átt að eigin markmiðum er að spila eitt skot í dag, ekki í morgun.

Heimsmet í fótbolta: Hvað þarf að vita

Hér er vandinn

Þú ert á vettvangi, tækifærið er í loftinu, en skyndilega horfirðu að fjarlægri leikmaður og hann er í fullum hættu. Þetta er það fyrsta skref í að skilja hvað heimsmet er og hvernig þú getur náð því að vinna í raunverulegum leik.

Skilgreiningin í 60 sekúndum

Heimsmet er þegar þú skiptir um stefnu um leið og þú ákveður að skipta yfir í skot. Áður en þú dregur úr skotinu þarf þú að vita hvar andstæðingurinn er, hvar boltað er, og hvernig þú tengist meðliðunum.

Hvað þarf að skoða

Fyrsta atriðið: staðsetning. Í sumum kerfum er heimilagrunnur settur á 30 metra, í öðrum er hann á 25. Ef þú ert í 5-0 umferð, verður þú að huga að hvern veginn þú vinnur þínum.

Önnur atriðið: hreyfing. Eiginleikar eins og sprengja, kraftur, og hraði eru lykilatriði. Hyrðuðu að hlutfalli milli líkamans og bolta, annars verður skotið eins og blýja í vindinum.

Áhættugreiningin í rauntíma

Áhugavert er að fjalla um “blönduðu gögn” – þú ert að blanda upp úr vitund um skrefin þín. Ef þú gleymir að horfa á fjarlægðina, breytist skotið yfir í stómt. Ef þú leggur of mikla áherslu á kraftinn, slárðuðu boltanum.

Það er ekki bara áætlanir. Þetta er blandað saman af reynslu og fljótu ákvörðun. Hver skref er eins og þrep á hnúta, og þú ert að reyna að komast yfir það með aðeins nokkrum sekúndum til um tíma.

Tæknin sem þarf að nota

Fyrir framsælir: Tölvuuppáhalds forrit eins og video analysis vera. Hverr í liðinu þarf að gefa þér myndir af hvernig skotið er sett í hreyfingu.

Mikilvægt er að nota áreiðanlegar gögn. Við hjá footballhmis.com erum að deila daglegum uppfærslum á fjarlægðum og krafti. Það er ekki bara til gamans, það er til að sýna hvernig þú getur náð að bæta leikinn.

Hjálparbók fyrir nýja

Áhugaverður staður: Skrefa 1 – Ákveða um línuaðvörun. Skrefa 2 – Skrefa út í aðlögun. Skrefa 3 – Endurgjöf.

Ef þú vilt fara úr frásagnartímabilinu, þá er eina lausn að fara í æfingar með raunverulegum flugvél. Þú munt finna að það er meiri sannleikur í hreyfingunni en í áætluðum töflum.

Ráð til að setja í framkvæmd strax

Settu upp mælingar í háskólaband. Skrefið er að nota skyn sem snertir bauginn, skilaðu boltanum á hliðina og horfðu á svarinn. Svo gerðu bara eitt – skrefið í átt að eigin markmiðum er að spila eitt skot í dag, ekki í morgun.